2008-04-01から1ヶ月間の記事一覧
〈組織〉 ●協会:独自の手段で『タタリ』を探し出し、そのタタリに関係する『災厄者』などを調査・召集する秘密組織です。 事件についてのある程度の情報も、協会と接触すれば入手できます。 どんな手段で情報収集や『タタリ』を発見しているのか、その詳し…
〈始めに〉 この記事は、TRPGシステム《ナイトメアハンター=ディープ》のステージの案を記したものである。 ステージとは冒険の舞台のことであり、PCの活動範囲と言い換えてもいい。 ステージという言葉が表れたのは、FEARの《ダブルクロス》が最…
遅ればせながら、感想です。 《ナイトメアハンターディープ》のシナリオ解説が、分かりやすくて良い記事だった。 文字の羅列では分かりにくい、シナリオの全体像もチャートにすると簡単に把握できてしまう。 逆に言えば、チャートにできないようなシナリオは…
この叫びを聞いていたのは目の前に並んだ警察だけだった。 [動画] チベット人の代表が弾圧の現状を訴えた。 涙が止まらなかった。 内モンゴルの代表が弾圧の現状を訴えた。 涙がとまらなかった。 伝えたい。 ただ伝えたいだけなのに、国家権力によって封殺さ…
聖火リレー、行ってきました。 まず皆さんにお願い。この日記を転載、リンクして頂いてかまいません。 動画3つまでしか載せれないため、動画ありと書かれたものは僕のメインページの動画にあります。 4/26日を振り返ります。 早朝、善光寺へ向かった。 Mち…
〜基本スタイル〜 肉弾攻撃を中心とした万能型。 共生生物なら、ウォーコイト+ヴァンブレイズ。 決定力がなく器用貧乏の感はあるが、役に立たない時はないほどの万能性を持っている。 〜注目基本特殊能力〜 〈魂降ろし〉 あらゆるダメージを上げる特殊能力…
〜基本スタイル〜 特殊攻撃と回復を兼ね備えた、完全後衛型。 共生生物なら、ショーテル+モリオン。 1ターンで回復と攻撃を同時に行うことができるのは、クロミカズラのみだ。 また、仲間の攻撃力を増やすことも得意。 〜注目基本特殊能力〜 〈妖眼〉 特殊…
〜基本スタイル〜 機動性の高い、射撃メインタイプ。 移動に関する能力が多く、成長すれば暴走による自我の喪失すら食い止めることができる。 また、成長次第では肉弾攻撃にも秀でるようになる。 〜注目基本特殊能力〜 〈太刀風〉 アメノトリフネの主力とな…
〜基本スタイル〜 肉弾攻撃と防御に優れた戦士系。 共生生物でいうなら、ヴォージェ+ブリガンダイン。 相手をかばう特殊能力ともあいまって、パーティーの守りの要にもなる。 〜注目基本特殊能力〜 〈鬼の業〉 コストなしにあらゆるダメージを上げる特殊能…
鬼御霊も入手したので、デモパラガチ講座復活です(笑) 今回はフツノミタマを紹介。 〜基本スタイル〜 肉弾攻撃を中心とした、攻撃重視の戦士系。 共生生物に例えるなら、ファランクス+クレイモア。 武器を精製する力を持ち、それを用いた攻撃や防御、サポ…
注文して一週間以上経過。 ようやく入手した。 ……長いよ(泣) 気を取り直して、感想といきましょうか。 システムやルールなど、基本は《デモンパラサイト》と完全に同じ。 ただし、世界観やPCの能力等に違いがあるので、注意が必要。 特に、覚醒者や荒神…
今回は夢使いと龍使い、そして汎用特殊能力を紹介。 〜夢使い〜 〈幻夢の色彩〉 ダメージひとつの属性を任意のものに変更できる特殊能力。 味方にかけても敵にかけてもよし。 敵にかけて、自分の属性防御と合わせればダメージを大幅軽減だ。 〈幻実境界〉 〈…
今回は魔剣使い〜勇者までを紹介。 〜魔剣使い〜 〈魔具〉 魔器に戦闘値修正を与える特殊能力。 魔法も使いたい人や、他の能力も強化したい人にオススメ。 〈刃の供物〉 HPを失う代わりにダメージを上げる特殊能力。 効果と失うHPの量が、レベルによって…
今回は人狼〜忍者までを紹介。 〜人狼〜 〈獣の瞬撃〉 全力移動の後に物理攻撃を行う特殊能力。 獣化の最中にしか使えないが、命中にボーナスがつく。 コスト分の効果は充分にある。 〈真なる獣〉 瀕死状態を回復する特殊能力。 筋力分回復するため、他の特…
3回目は強化人間〜侵魔召喚師までを紹介。 〜強化人間〜 〈死神13〉 どんな距離からでも射撃を可能にする特殊能力。 状況次第ではトドメとなりえる。 〈クイックムーヴ〉 マイナーアクションを2回行う特殊能力。 2回移動したり、移動しながらマイナー特…
第2回の今回は、大いなる者〜吸血鬼までを紹介。 〜大いなる者〜 〈魂狩り〉 ダメージの結果に関わらずHPを削る特殊能力。 エラッタなしの状態では、本来のダメージとは別に追加で与えられるダメージになるのだが、問題ないのだろうか? 〈力の器〉 ダメ…
サプリで追加された既存クラスの特殊能力を紹介する、ガチ講座EX! クラスごとに注目の特殊能力を、1回につき4クラス紹介していく予定。 これを読んで、NWライフを楽しんでいただきたい。 今回はスタイルクラス4つを紹介する。 〜アタッカー〜 〈死点…
ガチ講座4回目は追加クラスのトリ、錬金術師だ。 いわゆる魔法使いの魔法とは異なった法則を持つ科学魔法、錬金術。 錬金術師はその使い手である。 彼らは、万物を錬成するという究極の錬金術を目指し、今日も己の技を磨いている。 〜傾向〜 魔法寄りの万物…
第3回目は仙人を特集。 攻防に優れた、優秀なクラスだ。 仙人とは、修行によって、龍脈と呼ばれるエネルギーの流れとの調和を果たした達人のことである。 人の世に干渉しない習わしだが、冥魔の侵攻に伴ない、戦列に加わる者も出始めたようだ。 〜傾向〜 回…
復活の第2回目は、侍を分析。 いや、サプリの追加クラスは本当に強い(笑) 古来より受け継がれし技を、エミュレイター相手に叩き込み、ひたすら精進を重ねる戦士。 それが侍。 独特の構えから繰り出される術技の数は、どれも強力無比なり。 〜傾向〜 攻撃…
サプリ入手とともに復活したガチ講座! 再開1発目は、追加クラスの異能者から! なんらかのきっかけで突如、ウィザードの力に目覚めた者。 それが異能者。 能力者としての自覚も真実も曖昧な彼らの力は、あまりに不安定だ。 〜傾向〜 魔法寄りの万能型。 安…
ついに入手したので、分析してみた。 以下、個人的な感想。 まず、追加クラスが強かった。 特に異能者と侍が、短期長期どちらから見ても強い。 その他のクラスの追加特殊能力も、クラスの特性を引き出しつつ、強力なものが揃っている。 基本ルールブックで偏…
文句なくクライマックス。 最終回まで、これでもかこれでもかと伏線が明かされ、それにつれてキャラの動きも活発化していく。 あと2話くらい使ってもいいよな、と思ったけど、まあ贅沢は言うまい。 最終回はもはや最高と言うしかなく。 ロイがソルティを止…
ある創作がマイナーからメジャーへ出る時、マイナー時代からのファンから否定的な感想を聞くことがある。 「メジャーになると、手が届かないところに行ってしまう」 「メジャーより今のままで頑張ってほしい」 ワシには、なぜこんな感想が出るのかが分からな…
( ・ω・) ( ・ω・) ( ・ω・)……アーア ( ・ω・)マタ、ゲンサク、ガ、ケガサレル……
デモパラリプレイ『マリやが』シリーズ第4話、ヒトモドキが完成しました! リプレイまたはマリやがカテゴリから、ジャンプをぜひどうぞ! 第4話の完成をもちまして、マリやがは第1部完とさせていただきます。 続きに関しましては……。 早く書きたいので、…
注文していた《スクールメイズ》が届いた……って早いな、おいっ!? 1週間かかるとか言っといて、1週間なんて早さじゃねーよ!(笑) パラパラ見ると……おお、増えてるなデータが(笑) よし、しっかり読み込んでガチ講座をやるぜ(笑)
北沢慶著の、小説版デモンパラサイト。 設定がウチのサークルでやった正人とミナにすごくよく似てるけど、考えてみれば、ありがちな設定だからか。 なんというか、北沢作品はいい意味でも悪い意味でもTRPG的だ。 分かりやすいし、盛り上がる場面もある反…
やっとこさ読み終えた。 またコメディかと思いきや、最後のほうはわりとダークになってて良かった。 これ以上のダークさを保ってくれているのなら、3巻も読もうと思う。 ……しかしな。 このリプレイの面子の認識で間違っているところがひとつある。 沙織はヤ…
デモンパラサイトリプレイ『マリやが』シリーズの第3話、「誰がための命」が完成しました! 2007年8月5日から、8月24日までの記事がそれです。 いや、嘘じゃないですよ? 早すぎるって? そりゃ頑張りましたもの。 ……今日がエイプリルフールだから…