ちょっと呟いてみよ―

 ネットでTRPG関連を周ってみると、なにやらTRPGの自由度についての論議が盛り上がってる様子です。
流れにのって、ワシも少し思うところを言ってみましょうかね?


 TRPGの自由度とか自由さを議論するより、なにが不自由かの論議をまずしたほうが良いのでは、と思います。
なにが不自由かを定義して、それ以外は自由としたほうが分かりやすくなると思うのですが……。


どんな感じでしょう?