2008-05-18から1日間の記事一覧
熟慮の結果、判定方法は下方ロールに決定。 技能は成功率を上げるのではなく、達成値を上げるだけにした。 このような仕様になったのは、前回書いたスリルを求めてのことだ。 なぜスリルを大事にするかといえば、ひとつひとつの判断を重くすることで、PCな…
熟慮の結果、判定方法は下方ロールに決定。 技能は成功率を上げるのではなく、達成値を上げるだけにした。 このような仕様になったのは、前回書いたスリルを求めてのことだ。 なぜスリルを大事にするかといえば、ひとつひとつの判断を重くすることで、PCな…