2007-06-10から1日間の記事一覧
TRPGのシナリオの中に、PCがどちらを選ぶかで悩ませるものがあります。 これを便宜上“葛藤シナリオ”と呼んでみましょう。 今回の話は「葛藤シナリオで大事なのは結果ではなく、過程である」です。 あちらを立てればこちらが立たず、こちらを立てればあ…
TRPGのシナリオの中に、PCがどちらを選ぶかで悩ませるものがあります。 これを便宜上“葛藤シナリオ”と呼んでみましょう。 今回の話は「葛藤シナリオで大事なのは結果ではなく、過程である」です。 あちらを立てればこちらが立たず、こちらを立てればあ…